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Como um jogo de terror influenciou a criação do meu primeiro curta-metragem.

  • Foto do escritor: Vinicius Jan
    Vinicius Jan
  • 22 de mai.
  • 2 min de leitura

Em outubro de 2023 após mais de uma década de espera, os fãs de Alan Wake ficaram muito felizes com sua sequência. O original, lançado em 2010 para Xbox 360, foi um sucesso que marcou os jogadores por sua narrativa única que misturava elementos de terror psicológicos com uma gameplay mais agitada.


Eu me interessava muito pela temática do primeiro jogo: a história de um escritor atormentado que estava vivendo uma história de terror que ele mesmo havia escrito e não se lembrava disso. Por isso não hesitei em mergulhar no segundo jogo e foi uma experiência incrível, que sem exagero, diria que mudou o rumo do meu olhar artístico.



Alan Wake 2 é um jogo de terror que continua a história do primeiro jogo de maneira brilhante. Ele aprofunda muito mais os elementos de terror e "sobrenaturais" da série, trazendo novos personagens e conflitos muito instigantes que te fazem querer jogar até o final para descobrir tudo.


Na época eu estava trabalhando no roteiro do meu primeiro curta-metragem. Tudo que eu sabia é que seria um curta de terror ambientado numa escola, com zumbis sendo a ameaça principal (com forte inspiração e elementos em homenagem a Resident Evil, outra saga importantíssima no processo, mas que vou aprofundar melhor em outro post).


Eu estava travado no roteiro. A versão que eu tinha em mãos era interessante, mas eu julgava ela como "previsível demais". Foi aí que Alan Wake 2 entrou.


Fui fortemente impactado pela narrativa do terror psicológico e a trama não-linear, que te faz jogar o jogo enquanto tenta montar a ordem dos acontecimentos na própria cabeça. Foi assim que, inspirado pelo jogo, escrevi todo o roteiro base em algumas horas para o que se tornou Código: Martins - Hora Zero.



Hora Zero foi um projeto de baixo orçamento e que, na época, como tínhamos pouco conhecimento técnico da área, me esforcei ao máximo para compensar esses pontos na narrativa, apresentando uma história que, assim como Alan Wake 2, se mostra confusa à primeira vista, mas que conforme você adentra mergulha na trama, as respostas surgem e te atingem como um raio.



O curta foi selecionado para alguns festivais, e apesar dele ainda ter vida útil no meio, eu pretendo abdicar disso para liberá-lo ao mundo para que todos possam prestigiar a obra. Estamos trabalhando em novidades muito interessantes por aí!


 
 
 

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